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 D&D 3.5 - O Imparável

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Randur
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MensagemAssunto: D&D 3.5 - O Imparável   Sab Mar 28, 2009 6:40 pm

D&D 3.5, com enredo de fantasia medieval. Façam BG's detalhados. Personagens de nível 3, com 80 pontos pra distribuir. Aceito classes de pdm e raças com ajuste de nível até +2. Especifique no BG o lugar que seu personagem está pra eu começar a narrar pra ele lá. Invente nomes fictícios pros lugares mesmo, pra me poupar o trabalho de criá-los.
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Camilo
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MensagemAssunto: Re: D&D 3.5 - O Imparável   Sab Mar 28, 2009 6:53 pm

to dentro
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Falk
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MensagemAssunto: Re: D&D 3.5 - O Imparável   Sab Mar 28, 2009 7:09 pm

Tá vamos ver, espero que esta aventura me ressucite

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MensagemAssunto: Re: D&D 3.5 - O Imparável   Sab Mar 28, 2009 8:06 pm

Verysquell...espero mais 1 ou 2 jogadores.
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Hitoshura
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MensagemAssunto: Re: D&D 3.5 - O Imparável   Dom Mar 29, 2009 4:03 pm

Eu o/

Livros permitidos?
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bitenco
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MensagemAssunto: Re: D&D 3.5 - O Imparável   Dom Mar 29, 2009 9:16 pm

to aqui... a pessoa que vocês esperavam?!

hauhaua

Tem vaga ainda né!?
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Hitoshura
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MensagemAssunto: Re: D&D 3.5 - O Imparável   Seg Mar 30, 2009 4:02 pm

Elfa Wizard em produção...

Quer dizer, se o Randur não tiver sido abduzido...
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Randur
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MensagemAssunto: Re: D&D 3.5 - O Imparável   Seg Mar 30, 2009 4:30 pm

Esqueci de dizer que uma das regras pra jogar é não dar UM PIO SEQUER sobre regras que eu venha a criar, ou possíveis situações que venham a acontecer no jogo. Aceito os livros de suplemento básicos (punhos e espadas, canção e silêncio, etc) e as classes que o falk criou.

tem vaga ainda sim.

pelo jeito o pac não vai jogar...
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Hitoshura
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MensagemAssunto: Re: D&D 3.5 - O Imparável   Seg Mar 30, 2009 4:37 pm

Randur escreveu:
Esqueci de dizer que uma das regras pra jogar é não dar UM PIO SEQUER sobre regras que eu venha a criar, ou possíveis situações que venham a acontecer no jogo. Aceito os livros de suplemento básicos (punhos e espadas, canção e silêncio, etc) e as classes que o falk criou.

tem vaga ainda sim.

pelo jeito o pac não vai jogar...

Senti uma indireta pra mim XD
Eu tava fazendo a ficha considerando todos os suplementos 3.5, vou ter que mudar muita coisa então Evil or Very Mad

Note que esses suplementos que você citou são 3.0 o.o
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Randur
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MensagemAssunto: Re: D&D 3.5 - O Imparável   Seg Mar 30, 2009 5:29 pm

são 3.0, mas tem muita coisa adaptável pro 3.5, então serve.

vou postar aqui alguns lugares famosos pra vocês usarem de base no bg. Embora eu tenha dado a opção de vocês mesmos criarem lugares no jogo, até mesmo nações, clãs, guildas, etc. isso continua...o que eu vou botar aqui são lugares que vão existir de qualquer maneir, então aproveitem se quiserem.

Locais Famosos:

Murkaia: Reino situado no deserto, com a cidade capital estando no meio da areia. Há uma cidade em uma de suas províncias que contém um porto por onde chegam e partem navios. A partir dessa província chamada Samar, são enviados inúmeros bens para comércio na capital. A Capital é um movimentado ponto de comércio para muitas caravanas e viajantes estrangeiros. A água nesse reino é proveniente de alguns oásis que cercam algumas cidades e poços escassos, mas em tempos de dificuldade, é enviado um pedido aos aliados para que mandem carregamentos com barris de água.

A Matilha: O único clã de bárbaros que já manteve intensas relações com as terras civilizadas, devido a tempos de guerra; relações essas já quase extintas, pois não houve nenhuma comunicação entre Randur, o chefe do clã, e seus aliados. A Matilha, ao longo dos anos, se estabeleceu com força no pé das montanhas a noroeste, e as ameaças que seus inimigos trazem
são mínimas desde então.

Florencia: Um reino de planícies verdes e terra fértil, um lugar bonito pra se viver, embora as taxas impostas pelo rei Luiz Ferdinando tenham causado revolta em muitos cidadãos. Mas é inegável que, de algum modo, o rei têm mantido seu reino seguro por anos a fio. Na capital, chamada Rosanasce, há um grandioso templo dedicado a Heironeus onde o sumosacerdote da divindade reside. Essa igreja tem um poder considerável no reino e tem agido em defesa do povo contra certos abusos de poder.

Hokinshae: Nação élfica gerada a partir da divisão do reino de Suledor. Hokinshae mantém as antigas tradições dos elfos, não confiando em outras raças e as tratando como invasoras muitas vezes. Seu imperador, Kir'el Marandue, governa com punho de ferro e com honra inegável, mas devido à divisão dos elfos, seu povo tornou-se uma presa mais fácil para os bandidos nômades.
Seus guerreiros são samurais de valor e coragem, e seus feiticeiros guardam conheciments proibidos há muitas eras. Um tridente cravado em uma pedra perto da estrada principal separa a fronteira com Suledor.

Suledor: O que restou da antiga glória de Suledor agora é comandado por um novo Suleon (título similar ao de um rei). Toda vez que a nação precisa de um líder, um ritual é realizado para que os espíritos ancestrais escolham alguém capacitado entre seu povo. O escolhido tem seu nome é substituído pela palavra Suleon, que quer dizer "o espírito". O Suleon nomeado decidiu que era hora de mudança, e passou a ignorar completamente muitas tradições élficas. Isso gerou a divisão da nação. Diferente de Kir'el, Suleon possúi nações aliadas que o ajudam contra a ameaça dos nômades.
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MensagemAssunto: Re: D&D 3.5 - O Imparável   Seg Mar 30, 2009 5:44 pm

aw, deixa pra lá então, lá se foi meu conceito da maga, se me animar faço um bárbaro ou algo do tipo, mas se isso acontecer eu aviso até lá...

flws
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Randur
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MensagemAssunto: Re: D&D 3.5 - O Imparável   Ter Mar 31, 2009 5:23 pm

A campanha já está em produção. Não se esqueça que você também pode ter classes de pdm. Se eu fosse jogar, jogaria de especialista. Meu jogo não será muito voltado pro Hack n' Slash (mas um porradeiro serviria bem pra defender o grupo).

Caso alguém venha a fazer um mago, leia como preparar magias arcanas corretamente na página 177 do livro do jogador. Digo isso porque já joguei em mesas em que magos preparavam uma magia e a usavam várias vezes no mesmo dia, o que não é bem assim. E até pra eu não ter que ouvir reclamações dos conjuradores depois. Falo de todos, não só do Hitoshura. Wink
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MensagemAssunto: Re: D&D 3.5 - O Imparável   Ter Mar 31, 2009 5:29 pm

Randur escreveu:
A campanha já está em produção. Não se esqueça que você também pode ter classes de pdm. Se eu fosse jogar, jogaria de especialista. Meu jogo não será muito voltado pro Hack n' Slash (mas um porradeiro serviria bem pra defender o grupo).

Caso alguém venha a fazer um mago, leia como preparar magias arcanas corretamente na página 177 do livro do jogador. Digo isso porque já joguei em mesas em que magos preparavam uma magia e a usavam várias vezes no mesmo dia, o que não é bem assim. E até pra eu não ter que ouvir reclamações dos conjuradores depois. Falo de todos, não só do Hitoshura. Wink

Isso não era um mago, era um deus Shocked
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MensagemAssunto: Re: D&D 3.5 - O Imparável   Qua Abr 01, 2009 5:13 am

eu serei samurai
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MensagemAssunto: Re: D&D 3.5 - O Imparável   Qua Abr 01, 2009 8:34 am

Hum belezea então.

Temos um samurai e uma maga (talvez), á temos o porradeiro aí. Vo pensar em algo e até o final de semana eu te passo por mp a ficha com o bg pronto.
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MensagemAssunto: Re: D&D 3.5 - O Imparável   Qui Abr 02, 2009 7:14 am

Saudações

Tem vaga ainda? Posso ser um dragonfire adept?

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MensagemAssunto: Re: D&D 3.5 - O Imparável   Qui Abr 02, 2009 11:55 am

Se isso for Discípulo do Dragão ou alguma classe que esteja nos suplementos que eu falei, pode. Se for de outra fonte maluca, não...Também aceito as classes de prestígio que tem no livro do mestre, caso tenham essa dúvida.
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MensagemAssunto: Re: D&D 3.5 - O Imparável   Qui Abr 02, 2009 12:23 pm

PUTZ, cdp no nivel 3? acho que nem Stoneblessed dá o.o

E bitenco, nao conte com minha maga, a fiz com suplementos obscuros...

Dragonfire Adept é do (suplemento obscuro) Dragon Magic, se não me engano.
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MensagemAssunto: Re: D&D 3.5 - O Imparável   Qui Abr 02, 2009 2:40 pm

Claro que no nível 3 não...quis dizer mais pra frente. Eu não consegui pensar em mais nada além de malucos pra descrever os suplementos, mas obscuros é a palavra certa.


Última edição por Randur em Qui Abr 02, 2009 11:28 pm, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: D&D 3.5 - O Imparável   Qui Abr 02, 2009 8:35 pm

então tomo para mim o papel de mago do grupo... Vou fazer um mago.
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MensagemAssunto: Re: D&D 3.5 - O Imparável   Sab Abr 04, 2009 6:54 pm

tá feito o samurai
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MensagemAssunto: Re: D&D 3.5 - O Imparável   Seg Abr 06, 2009 1:12 pm

Ficha enviada candangos, Ladina 1 e Pistoleira 2

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MensagemAssunto: Re: D&D 3.5 - O Imparável   Seg Abr 06, 2009 1:49 pm

e lesbica qnt?

Razz
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MensagemAssunto: Re: D&D 3.5 - O Imparável   Seg Abr 06, 2009 4:27 pm

Saudações

Dragonfire adept é uma variante do warlock, que é uma classe presento no suplemento Livro completo do arcano, que é o livro de suplemento básico da 3.5

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MensagemAssunto: Re: D&D 3.5 - O Imparável   Seg Abr 06, 2009 6:30 pm

Lésbica é a raça Laughing

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MensagemAssunto: Re: D&D 3.5 - O Imparável   

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