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 Eterno Duelo

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MensagemAssunto: Eterno Duelo   Sex Jun 18, 2010 3:47 pm

Bem vindos ao Eterno Duelo, o palco definitivo para saber quem é melhor: O porradeiro ou o conjurador! Ao invés de discussões tolas que não provam nada, é hora de vocês provarem que suas classes favoritas são as melhores e massacrar quem duvida!

Esse PBF Inspirado no jogo “World of Warcraft”, embora tenha uma história do ambiente de jogo, não foi criado para interpretação. Ele irá funcionar como uma arena. Portanto, na hora de fazer a ficha vocês podem desconsiderar tudo que não possa ser usado em combate. Mas não façam a ficha ainda, só digam se vão jogar. Vagas ilimitadas.

O sistema será D&D 3.5, mais detalhes depois.

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theotista
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MensagemAssunto: Re: Eterno Duelo   Sex Jun 18, 2010 10:21 pm

To nessa. e vou de conjurador!!!
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Randur
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MensagemAssunto: Re: Eterno Duelo   Sex Jun 18, 2010 11:39 pm

Vou só esperar mais gente marcar presença e aí eu posto as regras.

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MensagemAssunto: Re: Eterno Duelo   Seg Jun 21, 2010 10:01 am

To dentro e vou de conjurador tbm!
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Shiba Bruno
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MensagemAssunto: Re: Eterno Duelo   Seg Jun 21, 2010 8:14 pm

ae cara eu sou novo mas to afim de participar e como so jogo estilo interpretação entao eu vou de clerigo^^

study lol!
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MensagemAssunto: Re: Eterno Duelo   Ter Jun 22, 2010 7:27 pm

Tem regras específicas pra clérigo, já que apareceram 3 jogadores eu já vou postando as coisas. LEIAM COM ATENÇÃO!

------------------------------------------

Pra começar, cada jogador deve fazer um (e apenas um!) personagem começando do nível 1. Para efeitos de habilidades e itens, esse personagem deve possuir uma tendência, e uma divindade é opcional. Mas como não haverão missões ou buscas, um BG é desnecessário. Esse personagem deverá pertencer a uma das facções (leiam sobre elas nos posts seguintes antes de criar seus personagens). Para os que querem apenas se divertir ou que não tem uma classe favorita, a facção dos servos dos deuses é uma boa opção, já que permite que o jogador lute de mais de um lado diferente quando achar melhor. A facção da União só é interessante para quem não quer provar qual classe é melhor, pois nessa facção as classes de prestígio irão misturar o melhor da magia e do combate. No entanto, se você é um fã assíduo de conjuradores ou combatentes armados, escolha uma das duas facções principais e defenda sua honra, e galgue seu lugar no ranking!


Quanto aos itens, eles serão comprados, pois com cada vitória, vocês conseguirão peças de ouro que podem trocar por itens nos tópicos de loja.

Cada vitória dará aos personagens o seguinte:
- Experiência: 1000 x o nível do inimigo derrotado. No caso de batalhas em grupo, será 1000 x o nível de cada inimigo derrotado. Os resultados são somados e divididos entre o grupo vencedor (mas apenas os que sobraram de pé).

- Dinheiro: 60 peças de ouro por cada inimigo derrotado (dessa vez até os membros nocauteados do grupo vencedor ganham).

NOTA: Seus personagens não morrem permanentemente aqui. Quando uma batalha termina, mesmo que seu personagem tenha chegado a -10 PV (O que durante o combate o torna derrotado definitivamente) ele estará pronto para outra. Se por algum motivo conservador você achar isso ilógico, considere que alguém de sua facção cuida para que seus mortos sejam ressuscitados.

LIVROS ADICIONAIS PERMITIDOS:
- Completo do Guerreiro
- Completo do Arcano
- Completo do Aventureiro
- Completo do Divino

A seguir as facções...

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MensagemAssunto: Re: Eterno Duelo   Ter Jun 22, 2010 7:40 pm

A Ofensiva

História: A Ofensiva é o nome da organização que se formou da parceria entre os reinos da terra para tentar erradicar os conjuradores arcanos do planeta, acusando-os de serem causadores da maioria dos males no mundo. Seus membros bem treinados e resistentes, cansados de magos malignos querendo dominar o mundo ou mexendo com o que não deve ser mexido, caçam os usuários de magia com um fervor quase fanático, e são extremamente confiantes em sua própria astúcia e força, certos de que nenhum mago molenga pode resistir à sua determinação.

Classes Básicas Permitidas*:
Bárbaro, Guerreiro, Ladino, Monge

Classes de Prestígio Permitidas:
Qualquer classe que não dê ao personagem a capacidade de conjurar magias arcanas ou certas magias divinas (Ler Servos dos Deuses).

Nota: Um personagem não poderá sob nenhuma circunstância passar da Ofensiva para os Místicos.

*Classes do livro do jogador. Havendo outras classes básicas (em um dos livros) que você queira usar, avise ao mestre para ele analisar onde ela se encaixa.

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MensagemAssunto: Re: Eterno Duelo   Ter Jun 22, 2010 7:49 pm

Os Místicos

História: Os Místicos são uma organização secreta, formada devido à emergente caça às bruxas da Ofensiva. Vários conselhos de magia no mundo todo se uniram em uma só organização mundial para defender o uso da magia, e irão usar seus poderes e conhecimento letais sem piedade para poderem sobreviver à caça e conquistarem seu espaço no mundo massacrando seus opressores.

Classes Básicas Permitidas*:
Bardo, Feiticeiro, Mago

Classes de Prestígio Permitidas:
Qualquer classe que obrigatoriamente dê ao personagem a capacidade de conjurar magias arcanas ou certas magias divinas (Ler Servos dos Deuses). Exceções a essa regra são as classes que se encontram no Tópico “A União”.

Nota: Um personagem não poderá sob nenhuma circunstância passar dos Místicos para a Ofensiva.

*Classes do livro do jogador. Havendo outras classes básicas (em um dos livros) que você queira usar, avise ao mestre para ele analisar onde ela se encaixa.

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MensagemAssunto: Re: Eterno Duelo   Ter Jun 22, 2010 7:58 pm

Os Servos dos Deuses

História: Os servos dos deuses são os mais imparciais no meio de todo o conflito que envolve a Ofensiva e os Místicos. Eles recebem dons divinos de seus deuses, assim como a ajuda divina para enfrentar o inimigo cara a cara. Entretanto, alguns deles escolhem um lado pelo qual lutar, pois os deuses não poderiam deixar seus servos de braços crusados no meio de tudo isso. Alguns agem para proteger os inocentes, outros para caçar os inocentes, e outros apenas seguem a causa que acreditam ser a certa.

Classes Básicas Permitidas*:
Paladino(simpatiza com: Ofensiva, União), Clérigo(simpatiza com: Místicos, União), Druida(simpatiza com os Místicos, União), Ranger(simpatiza com a Ofensiva, União)**.

Classes de Prestígio Permitidas:
Qualquer classe que envolva magias divinas ou divindades.

Nota: Qualquer personagem que adquira um nível em qualquer classe citada acima (obviamente isso inclui começar o jogo com nível 1 em uma dessas classes) automaticamente será considerado um servo dos deuses, podendo lutar por qualquer facção com a qual simpatize quando julgar apropriado. Lutar pela união pode, no entanto, se o personagem pertenceu a uma facção antes dos servos dos deuses, fazer com que ele tenha de lutar contra seus próprios companheiros de facção.

Nota 2: Um personagem não pode subir níveis nas classes acima se as mesmas fizerem ele perder os elos com sua antiga facção. Exemplo: Um feiticeiro não poderia subir um nível em Paladino, já que o Paladino não simpatiza com os Místicos. Obviamente, personagens que já comecem no nível 1 com uma das classes acima devem desconsiderar esta nota.

*Classes do livro do jogador. Havendo outras classes básicas (em um dos livros) que você queira usar, avise ao mestre para ele analisar onde ela se encaixa.

**Um ranger que seja incapaz de usar magias terá que pertencer à Ofensiva. Se em algum ponto ele se tornar capaz de usar suas magias divinas, passará para a facção Servos dos Deuses.

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MensagemAssunto: Re: Eterno Duelo   Ter Jun 22, 2010 8:01 pm

A União

História: A União é o nome designado ao grupo inicialmente neutro que não era contra a magia, e nem contra a espada. Eles só se importavam em se aprimorar, se defender e aprender cada vez mais, tratando cada incidente com magia ou caçadores de bruxos como casos isolados que não tornavam todos os magos ou guerreiros necessariamente indignos de confiança. Infelizmente, isso os levou a serem odiados e vistos como traidores por ambas as facções. Forçados a se defenderem, os membros da união adotaram uma postura hostil contra as outras duas facções. Até pouco tempo atrás, eles não formavam um grupo organizado, pois eram simplesmente pessoas normais que não apoiavam nem uma causa e nem outra. Hoje a União realiza encontros secretos para planejar relatar ações das outras facções e planejar.

Classes Básicas Permitidas:
Qualquer uma

Classes de Prestígio Permitidas:
Qualquer uma das que tem como objetivo unir magia com combate armado.

Nota: A União não é uma facção inicial. Um personagem só pode passar a fazer parte da União ao adquirir uma das classes de prestígio com as condições acima. Um personagem que ingresse na União jamais poderá retornar a sua antiga facção, sendo considerado um traidor e um inimigo para sempre.

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MensagemAssunto: Re: Eterno Duelo   Qua Jun 23, 2010 5:22 pm

As raças são as básicas ou qualquer uma que tenha nível de ajuste zero.

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MensagemAssunto: Re: Eterno Duelo   Qua Jun 23, 2010 9:33 pm

To so marcando presença pq eu tenho que dormir e ja ta tarde!!!
mas quero jogar me amorro em estilo arena!!!
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MensagemAssunto: Re: Eterno Duelo   Sex Jun 25, 2010 10:22 pm

Jogarei.
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MensagemAssunto: Re: Eterno Duelo   Sab Jun 26, 2010 11:24 am

A ficha é de nível 1, com 78 pontos pra distribuir entre os atributos (máximo 18, mínimo 8. 20 ou 6 são permitidos apenas devido a ajustes raciais). O dinheiro inicial é nada mais nada menos que 100 peças de ouro para todos, usem para comprar os equipamentos que estão listados nos livros.


Segue abaixo uma ficha pra usar como modelo e facilitar suas vidas (Reparem que eu só preenchi as perícias nas quais gastei graduação. As que estão ocultas, subentende-se que você não colocou ponto algum nelas. E na lista de itens coloquei o preço das coisas só pra informar ao mestre o quanto eu tinha gasto e pra me ajudar a calcular meu dinheiro restante. Se não quiserem colocar esse preço não precisa):

---------------

Nome: X
Jogador: Y

Humano - Bárbaro 2 / Ranger 1
Caótico e Neutro
Tamanho: Médio
Idade: 25
Idiomas: Comum

Traços Raciais:
- 1 Talento adicional
- +4 pontos de perícia no 1º nível
- +1 ponto de perícia a cada nível além do 1º

Características:
FOR 18 +4
DES 16 +3
CON 18 +4
INT 10 +0
SAB 10 +0
CAR 13 +1

CA: 18
PV: 44
Deslocamento: 12m

Resistências:
FOR 5 + 4 = 9
REF 2 + 3 = 5
VON 0 + 0 = 0

Armas:
-Espada Larga / Dano 2d6+4 / Decisivo 19-20 (x2) / peso 4 kg/ Obra-prima (+1 no ataque)

-Arco Longo Composto Reforçado (+4)/ Dano 1d8+4 / Decisivo x3 / Obra-prima (+1 no ataque)

Armadura:
-Camisão de Cota de Malha +1 / CA +4 / Penalidade -3/ Destreza +4 / Deslocamento 9m / Peso 12,5 kg / Obra-prima (penalidade -1), +1 (+1 na CA)

Combate:
AGARRAR: 3 + 4 + 0 = 7
CORPO A CORPO: 3 + 4 = 7
DISTÂNCIA: 3 + 3 = 6

Perícias (Graduação/ Habilidades/ Outros):

Conhecimento (Natureza) > 2 + 0 + 0 = 2
Escalar > 5 + 4 + 0 = 9
Intimidar > 5 + 1 + 0 = 6
Natação > 5 + 4 + 0= 9
Ouvir > 5 + 0 + 0 = 5
Profissão (Caçador) > 5 + 0 + 0 = 5
Sobrevivência > 5 + 0 + 0 = 5

Talentos:
Iniciativa aprimorada
Ataque Poderoso
Trespassar
Rastrear

Habilidades Especiais:
Movimento Rápido
Fúria (1/dia)
Esquiva Sobrenatural
1º inimigo predileto (Animal)
Empatia com a Natureza

Itens:
Espada Larga (Obra-Prima), 4kg [350 PO]
Camisão de Cota de Malha +1 , 12,5kg [1100 PO]
Arco Longo Composto (Reforçado, Obra-prima), 1,5kg [800 PO]
Aljava (20 Flechas), 1,5kg [1PO]

TOTAL: 19,5kg

Dinheiro: 444 PO (total 2700, gastos 2256)

-------------------

Qualquer dúvida vão postando aí!

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MensagemAssunto: Re: Eterno Duelo   Dom Jun 27, 2010 10:22 am

E quem não souber fazer a ficha, peça ajuda!

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MensagemAssunto: Re: Eterno Duelo   Seg Jun 28, 2010 2:04 pm

apesar de eu n gostar mt dos ideais vou ser da Ofensiva. preferia fzer clérigo tbm, mas como ninguém escolheu porradeiro por enquanto e tm mt tempo q n jogo disso e tbm pra n ficar tdomundo do msm lado, q assim ninguém ganha XP Wink
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MensagemAssunto: Re: Eterno Duelo   Seg Jun 28, 2010 2:22 pm

Postem as fichas aqui mesmo o mais rápido possível então, pra jogarmos logo. Lembrando que quem não conhece D&D e não sabe fazer a ficha pode pedir ajuda aqui.

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MensagemAssunto: Re: Eterno Duelo   Seg Jun 28, 2010 2:57 pm

- Habilidades que tenham limite de usos por dia serão usadas justamente assim. Por exemplo, se você pode destruir o mal 3 vezes ao dia, só vai poder usar mais 3 vezes no dia seguinte (em tempo real mesmo).

- Criei um item que vai permitir a troca de raça permanentemente, mais detalhes depois.

- Todos os itens, mágicos ou não, ficarão disponíveis a todas as facções. Isso inclui poções, armas, acessórios, etc. Claro que deverão ser comprados pelos preços descritos nos livros.

- Componentes mágicos especiais deverão ser comprados normalmente. Não pensem que dá pra se transformar num dragão de mãos nuas.

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MensagemAssunto: Re: Eterno Duelo   Ter Jun 29, 2010 1:25 pm

Espero que vocês mantenham frequência no fórum, principalmente quando a luta de vocês estiver rolando. Porque ao que parece quase ninguém checou tudo que eu postei.

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MensagemAssunto: Re: Eterno Duelo   Ter Jun 29, 2010 8:58 pm

fazendo a ficha Randur... Devo mandar hj ainda a replica do meu Gnomo do WoW Very Happy
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MensagemAssunto: Re: Eterno Duelo   Ter Jun 29, 2010 11:04 pm

- Altura e peso podem ser desconsiderados.

- Um detalhe importante: algumas perícias, embora não sirvam em combate, podem ser pré-requisitos pra classes de prestígio. Então atenção a isso.

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MensagemAssunto: Re: Eterno Duelo   Ter Jun 29, 2010 11:45 pm

Enviei a Ficha ja qualquer coisa me fala^^
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MensagemAssunto: Re: Eterno Duelo   Qua Jun 30, 2010 10:49 pm

É verdade, resolvi que as fichas serão secretas, então só me mandem por MP.

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MensagemAssunto: Re: Eterno Duelo   Qui Jul 01, 2010 11:22 am

n tem como abrir pastas particurlar no forum pra postar as fichas?
agora que a primeira foi mandada vou começar a produzir, vlw
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MensagemAssunto: Re: Eterno Duelo   Qui Jul 01, 2010 12:35 pm

Não sei se dá pra fazer tópico secreto pras fichas, mas acho que sim. Vou vasculhar aqui.

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