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 Regras da Mesa

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Randur
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MensagemAssunto: Regras da Mesa   Sab Jul 03, 2010 5:32 pm

Reuni tudo que eu já tinha postado na proposta de jogo e coloquei nesse tópico. E também acrescentei algumas coisas. Essas regras estão sujeitas a mudanças caso se faça necessário.

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Exclamation A ficha deve ser feita a partir do nível 1. O jogador tem 78 pontos para distribuir entre seus atributos na ficha, não podendo gastar mais de 18 pontos nem menos de 8 em cada atributo (Se sua raça aumenta ou diminui determinado atributo, é possível que ele seja 20 ou 6. Isso será aceito). As raças permitidas são as básicas do livro do jogador ou qualquer uma que possua nível de ajuste igual a 0 (zero). O jogador tem 100 peças de ouro com as quais pode comprar o seu equipamento inicial. A ficha deve ser enviada para mim via mensagem privada para que ninguém tenha acesso às informações além de mim e do dono da ficha.

Exclamation Para participar de uma batalha tudo que o jogador tem a fazer é declarar no tópico a categoria na qual deseja lutar e então rolar um d100. Por exemplo:

1x1
(role o d100)

ou

2x2
(role o d100)

Os jogadores de facções diferentes que conseguirem o maior resultado irão lutar entre si. Esse método garante que os combates sejam aleatórios, Mas haverão tópicos específicos para combates planejados e etc.

Exclamation Para cada vitória o jogador irá conseguir 1000 pontos de experiência. Entretanto, se o oponente derrotado tiver metade ou menos do nível do vencedor, essa experiência fica reduzida a 500. Da mesma forma, Se o oponente vencedor tiver metade ou menos do nível do derrotado, essa experiência será elevada para 2000. Jogadores derrotados ou nocauteados ganharão 200 de experiência independente de nível.

Exclamation Para cada vitória, o vencedor ganha 50 peças de ouro por inimigo derrotado. Se houver mais de um vecedor a conta é a mesma, mas o dinheiro será dividido. Se um personagem estiver morto ou nocaurteado e mesmo assim for de um grupo vencedor, ele também ganhará parte do dinheiro, mas não ganhará experiência.

Exclamation O terreno de cada batalha será decidido por mim com um dado, tornando assim as batalhas imprevisíveis. A lista de terrenos é a seguinte (sujeita a acréscimos ou alterações):

-Planície aberta
-Caverna bifurcada
-Sala de hospedaria
-Ruas de cidade
-Floresta (parte densa)
-Ponte estreita
-Floresta (clareira)
-Margens de rio profundo
-Sala de templo
-Ilha minúscula

E em determinados casos rolarei também fatores como luz do dia, penumbra, neblina, etc.

Exclamation Itens não são perdidos nesse PBF. Se você tem uma aljava com 20 flechas, e usar todas as 20 em uma batalha, na batalha seguinte você terá 20 flechas automaticamente. Se alguém quebra seu item em uma batalha, na batalha seguinte você terá esse item de novo. Mas reparem que essas coisas só se recuperam para a batalha seguinte, nunca na mesma batalha.

Exclamation A morte não é permanente neste PBF, asim como maldições e danos em atributos que normalmente seriam permanentes. Após o término da batalha, tudo volta ao normal, assim como na regra dos itens acima.

Exclamation Ao rolar jogadas de d20, com excessão de rolagens de iniciativa, não é necessário postar modificadores. O mestre irá conferir na ficha.

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